S3Dエミッタードライバーのインストール
S3D-Playerをインストールした後、最初にこの手順を行ってください。
S3D-Emitterが接続されていないと、メガネを同期して3Dで視聴することができません。
ダウンロード
USBドングルドライバー
zipアーカイブを開き、お使いのオペレーティングシステムに合わせてCyUSB3.infを選択してください。
デバイスをUSBスロットに接続してください。
ドライバーが正常にインストールされ、デバイスがシステムに認識されると、
エミッターが「デバイスマネージャー」に「Cypress FX2LP Sample Device」として表示されます。
S3D Playerのメインメニューで、メガネボタンをクリックします。
開いたコントロールパネルには、検出されたS3Dエミッターに関する情報と、
その設定用のタブが表示されます。
S3D Emitterタブを開き、トランシーバーを有効にして、
デバイスをお好みに合わせて設定してください。
Bluetoothメガネ用エミッター
チェックボックス: Bluetoothトランシーバーをオンにする
メガネがエミッターに接続できるようにするには、これを有効にします。
セレクター: BTメガネモデル
接続するメガネのモデルを選択します。
現在、S3D Glassesのみが許可されています。
そのため、この設定を変更する必要はありません。
セレクター: BT送信電力
Bluetooth送信電力の選択。
残念ながら、標準ソフトウェアは電力を自動的に正しく調整しませんでした。
そのため、接続が不安定でした。
そこで、信頼性を高めるために手動調整を実装しました。
これは特に複数デバイス向けのブロードキャストモードで役立ちます。
最大3台のデバイスをサポートするモードでは、
0〜-4 dBmの値を選択してください。
他のデバイスへの干渉を避けるために、低い電力設定を使用することをお勧めします。
ただし、接続が頻繁に切断される場合は、電力を2〜3ポイント上げてください。
セレクター: BT優先チャンネル
Bluetoothの動作範囲内では、Wi-Fiなどの他の多くのデバイスがデータを送信できます。
Wi-Fiははるかに強力で、周波数範囲が広く、複数のチャンネルを同時に占有し、
S3D-Emitterの信号に干渉する可能性があります。
元のチャンネル自動選択アルゴリズムも優れていませんでした。
これは手動チャンネル選択に置き換えられました。
干渉が発生している場合は、別のチャンネルを選択してください。
ここでは、干渉が最小限のチャンネルの表を選択して追加しました。
チェックボックス: BTブロードキャストシネマ
トランシーバーを高速プロトコルのブロードキャストモードに切り替え、
メガネからのプレーヤーの個別制御を無効にします。
これにより、ユーザーが上映を妨害するのを防ぎます。
このモードは3D映画館で使用されます。
最も広いカバレッジエリアを得るために、送信電力を最大に設定してください。
IRメガネ用エミッター
エミッターはすべてのモデルのIRメガネを直接制御するため、
それらの設定はこのメニューから行います。
チェックボックス: 赤外線トランスミッターをオンにする
IRメガネ用のIRトランスミッターの使用を有効にします。
セレクター: IR同期プロトコル
メガネのモデルを選択します:
| NVIDIA 3D Vision |
S3D Link |
DLP Link |
| Sony |
Sharp |
Xpand |
| NuVision |
Panasonic |
Crystaleyes |
| Samsung 2007 |
Samsung 2010 |
ELSA H3D |
セレクター: IR TXパワー
トランスミッターのパワーレベルを選択します。
Bluetoothと同様に、他のメガネへの干渉を避け、
アダプターの過熱を防ぐために、低いパワー設定を選択する必要があります。
長時間の過熱はIR LEDの性能を低下させる可能性があります。
不要なストレスをかけないでください。
セレクター: IR TX方向
送信ベクトルの方向を切り替えます。サービスエリアを変更し、
他のデバイスとの干渉を減らすことができます。例えば、
ドングルが上側をあなたに向けている場合は、「上側」設定を選択すると、
トランスミッターは上部のLEDエミッターから同期信号を送信します。
放射方向はボード上の点滅するLEDで示されます。
チェックボックス: IRレンズ側の入れ替え
一部のメガネモデルでは、製造時に左右のレンズの配線が
混同されることがあります。レンズの極性が他の設定と一致しない場合は、
このスイッチを切り替えてください。
スライダー: 左/右 開閉
レンズの開閉時間を個別に調整します。
二重像やハロを最小限に抑える位置を見つけてください。
メガネのモデルによってここでの設定は異なります。
それは制御プロトコルに依存します。例えばDLPは、
最もシンプルで設定が最も少なくて済みます。
最適な画質を得るためにゆっくりと動かしてください。
スライダー: フレームオフセット
画像オフセットを調整します。このコントロールは、プレーヤー、
グラフィックカード、ディスプレイのプロセッサーによって生じる
ビデオ信号の遅延を補正します。これは最も重要なコントロールです。
なぜなら、人それぞれのハードウェアが大きく異なるからです。
最初にこれを設定してください。デモ画像を開き、
赤と青のフィールド画像を見つけてください。
3D再生を開始し、このノブを使用してフィールドの色を
あなたの目に合わせてください。各目が自分の色を均一なフィールドとして見る必要があります。
フレームの上部と下部の両方で色を均等化できることを確認してください。
色がサイドのラベルと一致しない場合は、L/Rチェックボックスを切り替えてください。
ディスプレイにゲーム用のストロボバックライト機能がある場合は、
それをオンにしてください。調整品質がはるかに向上し、
画像を全画面に拡張できます。
手ブレ補正とテスト
セレクター: 同期フィルタ帯域幅
このフィルタは、大きな誤差で到着する同期パルスを拒否します。
例えば、コンピュータがフレームの描画や同期信号の送信を遅延させた場合です。
これは、他のプログラムがプロセッサを停止させたり、Bluetoothチャネルに強い干渉が発生したりするため、頻繁に発生します。
画像が急に揺れるのを防ぐには、狭い幅を選択しますが、高速なロックオンが可能な十分な広さも確保してください。
セレクター: 同期フィルタ強度
長期的な同期安定性を維持します。コンピュータが数百フレームをスキップしたり、強い干渉がリンクを切断した場合、このフィルタは平均化されたタイミングパラメータを保持し、接続が回復するまでメガネはそれらに基づいて動作し続けます。設定値を高くすると同期を長く保持しますが、再ロックにも時間がかかり、即時ではなくなります。これは、長期的な安定性とロック速度のトレードオフです。
セレクター: 同期ノイズ低減
微細で高品質な調整に使用します。
無線干渉や、伝送チャネル内のデジタルジッタによって引き起こされる微細な画像の震えを抑制し、目に優しい滑らかな視聴体験へとシステムを整えます。
物理的には、仮想的な質量を追加するように機能します。物体が重いほど、一連の小さな外乱に対する反応が小さくなります。
セレクター: フレームロックスピード
エミッタが同期にロックする速さと、その際に保持するドリフト量を決定します。ロックはほぼ瞬時に行えますが、精度は低くなります。あるいは、低速ですが非常に精密なロックも可能です。どちらが自分に適しているかを選択してください。
ボタン: すべての設定をデフォルトに戻す
すべてのエミッタ設定を工場出荷時のデフォルトにリセットします。
ボタン: NVIDIAモードで再起動
再起動し、オリジナルのNVIDIA 3D Emitterとして動作します。
ボタン: メガネレンズチェック
IRメガネのレンズを強制的に点滅させます。
簡単なハードウェアチェック用です。
ボタン: ドングルLEDチェック
すべてのドングルLEDを強制的に点滅させます。簡単なハードウェアチェック用です。
ボタン: ドングルハードウェアリセット
すべてのエミッタプロセッサを強制的にリセットし、再起動します。
文字列: ファームウェアバージョン:
エミッタのファームウェアバージョンとビルド時間を表示します。
同期出力
エミッタのPCB v4バージョンには、追加の3D同期出力が用意されています。同期信号のデューティサイクルは50%です。
これは、例えば「3D Sync」と表示されたBNC入力を備えたChristie Mirageプロジェクターで使用できます。
他のいくつかのプロジェクターもこの機能をサポートしています。
注意してください。このピンは静電保護なしでチップに直接接続されています。
過負荷がかかると、チップが故障する可能性があります。