3Dビデオプレーヤーは、コンピューターでアクティブシャッター3Dメガネを使用して3Dメディアを表示するために設計されています。PCを設定して、可能な限り最高の品質で3Dショーを視聴できます。お使いのPCのディスプレイが十分に高速であれば、画像は
3D IMAX映画館よりも美しく見えます。
主な利点
3Dを楽しむために高価な機器を購入する必要はありません。プレーヤーは様々なコンピューターで問題なく動作し、最小限のコストで高品質な画像を提供します。柔軟なドライバーソフトウェアがコンピューターのパラメーターを調整し、可能な限り最高の3D品質を実現します。
互換性のあるメガネのリストから任意のメガネを使用できます。機器を購入する前に、プレーヤーソフトウェアを確認する必要があります。3Dビデオがスムーズかつ安定して再生され、小さなフリーズやフレーム落ちがなければ、お使いのコンピューターに十分なパフォーマンスがあることを意味します。
PCに追加すべきもの:
S3Dエミッター
シンクロナイザー、または
NVIDIAエミッター
シンクロナイザー
互換性のある3Dメガネ:
S3Dメガネ
Bluetooth、または
3D IRシャッター
メガネ、または
DLP Link
メガネ、わずか10ドルから
デモメディアファイル:
3Dアート、映画、写真、画像
アバター『Fire and Ash』予告編 3D
プレーヤーソフトウェアを使用して、ビデオを視聴し、お使いのデバイスでのパフォーマンスを確認してみてください。プレーヤーはまだ活発に開発中であり、多くの機能はまだ完全に完成していません。高品質な3Dプレーヤーの作成は複雑なタスクであり、私たちは段階的に改善を進めています。
3Dプレーヤーのパラメータ
| グラフィックスドライバー |
OpenGL 4.6 |
| ビデオエンジン |
FFmpeg 8.0 "Huffman"
|
| ビデオデコーダー |
Vulkan Video
|
| オペレーティングシステム |
Win10, Win11 |
| 表示方法 |
サイド切り替え |
| 表示フレームレート |
90 Fps.. 255 Fps |
| 推奨フレームレート |
120.. 144 Fps |
| 3Dメディアフォーマット |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| 3Dビデオフォーマット |
SBS, T/B, 圧縮 |
| 3Dメガネの種類 |
アクティブシャッターメガネ |
| 同期 |
USBケーブル,
Bluetooth LE,
IR同期 |
| 互換性 |
S3Dメガネ
S3Dエミッター
NVIDIAエミッター
|
| ビデオドライバータイプ |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoftは定期的にWin11の機能を破壊しており、多くのアプリが迅速かつ適切に動作しなくなっています。
NVIDIA HotFix 581.94をお試しください。ただし、Microsoftは予測不可能であり、次に何を台無しにするかはわかりません。Win11でのプレーヤーの動作は保証できません。
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キットは箱から出してすぐに使用できます。メガネはエミッターのBluetoothを介して接続します。
プレーヤーコントロール
ボタン: 再生/停止
再生を開始するか、再生を停止してファイルを閉じます。他のプレーヤーと同様です。
ボタン: 一時停止/再開
画像を表示したまま一時停止します。もう一度押すと続行します。
ボタン: L/R
ステレオ画像ファイルが混在していたり、グループ化が間違っている場合に、左/右の視点出力の順序を切り替えます。
ボタン: 2D/3D
ステレオモードとノーマルモードを選択します。
ボタン: フォーマット
3Dビデオファイルには、画像のパッケージ化方法が異なります。最初にノーマルを選択してフレームの配置を確認し、次に希望のオプションに切り替えてください。
ボタン: ビデオ
ビデオまたは単一画像を表示します。単一の画像ファイルまたはビデオファイルを選択します。
ボタン: 画像
複数の画像や写真を表示します。画像ファイルがあるディレクトリの場所を選択します。スライドショーが自動的に開始されます。
ボタン: メガネ
3Dメガネ設定のインターフェースを開きます。
3Dに最適なディスプレイ
制限事項
良好な画質を実現するには、ディスプレイが
90 FPS以上のリフレッシュレートをサポートしている必要があります。プレーヤーは古い75 Hzのディスプレイでも動作しますが、結果として生じる強いフリッカーは深刻で、3D視聴が困難になります。最高の3D体験を得るには、ピクセル応答時間が1~2 msの最新のゲーミングモニターを推奨します。このようなディスプレイは、ゴーストやクロストーク(二重輪郭)が最小限の明るい画像を生成します。モニターの仕様書でこの仕様を必ず確認してください。ピクセル応答時間が3 msを超えると、3D画像の品質が著しく低下する可能性があります。
暗から明、および明から暗への高速なピクセル遷移は、両方とも同様に重要です。そうでなければ、LCDパネル内で左右のステレオフレームが光学的に混ざり合い、ピクセルが十分な速さで状態を切り替えられないためです。その結果、両眼の画像が重なり、適切な立体分離が妨げられます。この欠陥はメガネを調整しても修正できません。
また、ディスプレイが
グローバルシャッターリフレッシュモードをサポートしていることが強く望まれます。これは、パネル全体がラインごとではなく同時に更新されるモードです。メーカーがフレーム更新を遅すぎる方法で実装している場合、例えば画面の上部に新しい左目用画像が表示されている間に、下部に前の右目用画像が表示されることがあります。このようなスキャンアウトの重なりも3D効果を低下させます。
最後に、LCDパネルには異なる
偏光方向で製造されているものがあることに留意してください。メガネを注文する前に、S3Dメガネのページを参照して、お使いのディスプレイと互換性のあるモデルを選択してください。
パフォーマンスのチャンピオン。ピクセルの高速なオン/オフ切り替えは両方とも重要です。そうでなければ、ステレオフレームがディスプレイマトリックス内で光学的に混ざり合い、適切な3Dは達成されません。この問題はメガネを調整しても修正できません。最新のディスプレイは500 fpsを超えるフレームレートに達することができます。ピクセル応答時間は、例えば
AG276QZD
や
FO27Q5P
では0.03 ms未満です。このパフォーマンスは3Dには十分以上であり、完璧に動作するはずです。
最適なモニター: 120Hz, 144Hz, 240Hz
画像設定
プレーヤーウィンドウのサイズを選択でき、アプリケーションはそれを記憶します。画像は自動的にウィンドウに合わせて調整されます。画像の元のサイズがプレーヤーウィンドウのサイズよりも大きい場合、縮小しても画像が損なわれることはありません。しかし、ほとんどの場合、画像はウィンドウよりも小さく、拡大する必要があります。お好みの拡大方法を選択してください。
3Dモードに切り替えるときは、メガネでの異なる色の吸収の不均一さを補正するために、画像レンダリングのパラメーターを調整します。表示パラメーターは、ノーマルモードと3Dモードで個別に設定できます。補正が無効の場合、画像には適用されません。
3D画像フォーマット
通常、1つのファイルに2つの画像(左目用と右目用)が格納されます。作成者は、さまざまな種類の機器でのさまざまな視聴方法に合わせて、ルールに従わずに自由に画像をパッケージ化することがよくあります。プレーヤーは任意のフォーマットを表示できます。パッケージ化の種類を自動検出できるようにするには、画像ファイル名にアルファベットの末尾コードを追加します。このコードは、ファイル名の最後のドットの前に配置する必要があります。古いanglifフォーマットのサポートは追加しません。その使用は時代遅れであり、常識に反します。
ファイルパッケージングコード表
• パラレルビューの例:
picture-file-name-p.jpg
ここで:
p - sbsステレオ画像、パラレル
左フレームが最初に配置され、表示されます。
sbs - ファイル名に含まれる単語もパラレルフォーマットとして認識されます。
• クロスアイビューの例:
picture-file-name-x.jpg
ここで:
x - sbsステレオ画像、クロスアイ
右フレームが左に配置され、最初に表示されます。
cross - ファイル名に含まれる単語もクロスアイフォーマットとして認識されます。
• 個別のサイドファイル:
picture-file-name-l.jpg
picture-file-name-r.jpg
ここで:
l - 左マーキング,
r - 右マーキング
単一の3D画像として表示されます。
画像ボタンで多くの異なる画像が含まれるディレクトリを開き、スライドショーを実行すると、プレーヤーのセレクターは、例えば *
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg のようにラベル付けされた画像ファイルのみを表示します。
セレクターが個別のファイルでステレオペアを見つけた場合: filename-
l.jpg + filename-
r.jpg、それらを単一の3Dフレームにパックし、1つの画像として表示します。ファイルにラベルがない場合は、通常の画像として表示されます。
画像ボタンを使用して任意の画像ファイルを開き、メニュー
フォーマットからステレオモードを選択できます。自動選択を無効にするには、
フォーマット自動選択チェックボックスを
OFFに切り替えます。
3Dビデオフォーマット
同様に、ビデオファイルもフォーマットの慣習に従わずに自由にパッケージ化される可能性があります。そのため、以下の説明に従ってタグを付けてください。そうすれば、プレーヤーはすぐに正しく再生を開始できます。
1. サイドバイサイド ノーマル
2つのステレオフレームが並べて配置され、LとRが横に並んでいます。幾何学的に圧縮されていません。この場合は、オプション
サイドバイサイド ノーマルを使用します。対応して、ビデオファイル名のドットの前に2文字を追加します:
-p または
-x。
p - 最初に左の画像を表示します。
または
x - 最初に右の画像を表示します。
例:
video-file_p.mp4 または
video-file-p.mp4
ここで:
p - パラレルビューSBS、左側が最初(非圧縮)
sbs - ファイル名に含まれる単語もパラレルビューフォーマットとして認識されます。
例:
video-file-x.mp4 または
video-file_x.mp4
ここで:
x - クロスビューSBS、右側が最初(非圧縮)
cross - ファイル名に含まれる単語もクロスアイフォーマットとして認識されます。
2. サイドバイサイド 圧縮
2つのステレオフレームがパックされ、LとRが横に並んでいます。ただし、水平方向に幾何学的に圧縮されています。通常の画像を得るには、引き伸ばす必要があります。そのため、水平(解像度)品質は2倍低下します。プレーヤーは画像を引き伸ばす必要があり、その品質は低下します。この場合は、オプション
サイドバイサイド 圧縮を使用します。対応して、ファイル名のドットの前に2文字を追加します:
pc または
xc。
p - 最初に左の画像を表示します。
または
x - 最初に右の画像を表示します。
例:
video-file-name pc.mp4
ここで:
p - パラレルSBS、左側が最初,
c - 水平方向に圧縮
3. トップボトム 圧縮
2つのステレオフレームが一緒に配置され、Lが上、Rが下の位置にあります。垂直方向に幾何学的に圧縮されています。通常の画像を得るには、垂直方向に引き伸ばす必要があります。そのため、垂直品質は2倍低下します。この場合は、オプション
トップボトム 圧縮を使用します。対応して、ファイル名のドットの前に2文字を追加します:
tc または
bc。
t - 最初に上の画像(左)を表示します。
または
b - 最初に下の画像(左)を表示します。
c - 画像は垂直方向に圧縮されています。
例:
video-file-name tc.mp4
4. トップボトム ノーマル
2つのステレオフレームが一緒に配置され、LとRが上下に重なっています。幾何学的に圧縮されていません。この場合は、オプション
トップボトム ノーマルを使用します。対応して、ファイル名に2文字を追加します:
-t または
-b。
t - 最初に上の画像(左)を表示します。
または
b - 最初に下の画像(左)を表示します。
画像は垂直方向に圧縮されていません。
例:
video-file-name -b.mp4
フォーマットメニューから、手動で希望のフォーマットを選択できます。ラベルのないファイルは、通常のビデオとしてそのまま表示されます。
機器の接続方法
モデル別の詳細な説明。必要なオプションを選択してください。
接続
S3Dメガネ
接続
S3Dエミッター
接続
S3Dドングル
接続
NVIDIA 3D Visionメガネ
接続
DLP Linkメガネ
インストール方法
1. プレーヤーのzipアーカイブをダウンロードします。
2. 便利な場所に解凍します。
3.
ファイルをウイルス対策ソフトでチェックしてください!
4. 3Dエミッタードライバーをダウンロードしてインストールします。
5. グラフィックカードのOpenGLドライバーを更新します。
6. メガネとエミッターのファームウェアを更新します。
7. ビデオカードドライバーで垂直同期オプションを有効にします。
8. 3Dデモビデオをダウンロードします。
9. 3Dデモ画像をダウンロードします。
10. 再生を実行し、メガネを調整します。
考えられる問題
起動時にプレーヤーがクラッシュするか、エラーメッセージが表示される場合。この状況の90%は、ビデオカードの古いOpenGLドライバーが原因です。
OpenGL Extensions Viewer
をインストールすると、ビデオカードとドライバーがサポートするOpenGLのバージョンが表示されます。ドライバーを更新する必要があります。
プレーヤーを高速化する方法
高速なビデオカードをお持ちでも、プレーヤーの動作が不安定で、フレーム落ちや画像のカクつきが発生する場合。パフォーマンスのために調整する必要があります。デフォルトのドライバー設定は、最高のレンダリングパフォーマンスよりも、最大の互換性と低消費電力を優先します。
注: 2026年5月以降、従来の「NVIDIAコントロールパネル」はGeForce Game Ready / Studioドライバーから廃止されました。以下のすべての設定は、NVIDIAアプリにあります。レガシー3Dオプション(異方性フィルタリング、アンチエイリアシングFXAA、PhysX GPUなど)は、「レガシー設定を表示」の下にあります。
固定リフレッシュレートを使用してください - G-SYNCを有効にしないでください
アクティブシャッターメガネは安定したリフレッシュレートに位相同期する必要があるため、ディスプレイは固定の高リフレッシュレート(通常120 Hz)で動作する必要があります。可変リフレッシュレート技術(G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR)はシャッターステレオと互換性がありません — NVIDIA自身のスタックは、ステレオスコピック3DがオンになるとG-SYNCを無効にします。ここでG-SYNCを有効にすると、位相ドリフト、クロストーク、フリッカーを引き起こすだけです。
1. Windowsの設定 → ディスプレイ → 詳細表示 → リフレッシュレートを120 Hz(またはパネルのネイティブステレオレート)に設定します。
2. NVIDIAアプリ → ディスプレイ → このディスプレイのG-SYNC / VRR / Adaptive Syncを無効にします。
3. NVIDIAアプリ → グラフィックス → ドライバーを最大パフォーマンスに設定します(電源管理モード → 最大パフォーマンスを優先)。
NVIDIAアプリ → グラフィックス → グローバル設定(以前の3D設定の管理)
ビデオプレーヤーの場合、これらの設定はパイプラインを高速化するというよりも、GPUのヘッドルームを解放するものです。実際に重要なのは
電源管理モード、
OpenGLレンダリングGPU(個別のNVIDIAカードを選択 — OptimusノートPCでは重要)、および上記の固定リフレッシュレートです。
| 電源管理モード |
最大パフォーマンスを優先 |
| OpenGLレンダリングGPU |
お使いのNVIDIA GPU(例: GeForce RTX) |
| モニター技術 |
固定リフレッシュ(G-Syncではない) |
| 垂直同期 |
ON |
| トリプルバッファリング(OpenGL) |
ON |
| 優先リフレッシュレート |
120..144Hz |
| 低遅延モード |
オン(DX9/11のみ — プレーヤーへの影響は最小限) |
| スレッド化最適化 |
自動 |
| シェーダーキャッシュサイズ |
ドライバーデフォルト(オン) |
| OpenGL GDI互換性(存在する場合) |
パフォーマンスを優先 |
| マルチディスプレイ/混合GPUアクセラレーション |
シングルディスプレイパフォーマンスモード |
| 拡張制限 |
OFF |
| 異方性フィルタリング |
OFF |
| アンチエイリアシング(モード) |
OFF / アプリケーション制御 |
| テクスチャフィルタリング(品質) |
高パフォーマンス |
| テクスチャフィルタリング(トリリニア最適化) |
ON |
| テクスチャフィルタリング(異方性サンプル最適化) |
ON |
| テクスチャフィルタリング(ネガティブLODバイアス) |
クランプ |
NVIDIAアプリ → レガシー設定を表示 → PhysX
PhysXプロセッサー:
自動選択(プレーヤーには影響しません)。
すべてが高速で目に見えるアーティファクトなく動作するようになったら、設定をお好みに応じて高品質に戻すことができます。