3Dビデオプレーヤーは、コンピューター上でアクティブシャッター3Dメガネを使用して3Dメディアを表示するために設計されています。最大限の品質で3D映像を視聴できるようにPCを設定できます。お使いのPCのディスプレイが十分に高速であれば、画像は
3D IMAX映画館よりも
優れたものになります。
主な利点
3Dを楽しむために高価な機器を購入する必要はありません。
プレーヤーはさまざまなコンピューターで問題なく動作し、最小限のコストで高品質な画像を提供します。柔軟なドライバーソフトウェアがコンピューターのパラメーターを調整し、可能な限り最高の3D品質を実現します。
互換性のあるメガネのリストから任意のメガネを使用できます。
機器を購入する前に、プレーヤーソフトウェアを確認する必要があります。
3Dビデオがスムーズかつ安定して再生され、小さなフリーズやフレーム落ちがなければ、お使いのコンピューターに十分な性能があることを意味します。
PCに追加すべきもの:
S3D Emitter
シンクロナイザー、または
NVIDIA Emitter
シンクロナイザー
互換性のある3Dメガネ:
S3D Glasses
ブルートゥース、または
3D IRシャッター
メガネ、または
DLP Link
メガネ、わずか10ドルだけ
デモメディアファイル:
3Dアート、映画、写真、画像
アバター『火と灰』予告編3D
プレーヤーソフトウェアを使用してビデオの視聴を試し、お使いのデバイスでのパフォーマンスを確認してください。プレーヤーはまだ活発に開発中であり、多くの機能はまだ完全には完成していません。
高品質な3Dプレーヤーの作成は複雑なタスクであり、私たちはそれを段階的に改善しています。
3Dプレーヤーのパラメーター
MicrosoftはWin11の機能を頻繁に壊し、多くのアプリがすぐに正常に動作しなくなります
NVIDIA HotFix 581.94 の使用をお試しください。ただしMicrosoftは予測不能で、次に何を壊すかはわかりません。
Win11でのプレイヤーの動作は保証いたしません。
高品質なS3D Kitを割引価格でご購入いただけます: Emitter + Glasses。
キットは箱から出してすぐに使用できます。
プレーヤーコントロール
ボタン: 再生/停止
再生を開始するか、再生を停止してファイルを閉じます。他のすべてのプレーヤーと同様です。
ボタン: 一時停止/再開
画像を表示したまま一時停止します。もう一度押すと続きから再生します。
ボタン: L/R
ステレオ画像ファイルが混在または誤ってグループ化されている場合に、左/右視点の出力順序を切り替えます。
ボタン: 2D/3D
ステレオモードとノーマルモードを選択します。
ボタン: フォーマット
3Dビデオファイルには、画像のパッケージ方法が異なるものがあります。最初にノーマルを選択してフレームの配置を確認し、次に希望するオプションに切り替えてください。
ボタン: ビデオ
ビデオまたは単一画像を表示します。単一の画像ファイルまたはビデオファイルを選択します。
ボタン: 画像
複数の画像や写真を表示します。画像ファイルが含まれるディレクトリの場所を選択します。スライドショーが自動的に開始されます。
ボタン: グラス
3Dグラス設定のインターフェースを開きます。
3Dに最適なディスプレイ
制限事項
良好な画質を実現するには、ディスプレイが
90 FPS以上のリフレッシュレートに対応している必要があります。プレーヤーは古い75 Hzのディスプレイでも動作しますが、その場合、強いフリッカーが発生し、3D視聴が困難になります。最高の3D体験には、ピクセル応答時間が1〜2 msの最新のゲーミングモニターを推奨します。このようなディスプレイは、ゴーストやクロストーク(二重輪郭)が最小限の明るい画像を生成します。モニターのドキュメントでこの仕様を必ず確認してください。ピクセル応答時間が3 msを超えると、3D画像の品質が著しく低下する可能性があります。
暗から明、明から暗への高速なピクセル遷移は、どちらも同様に重要です。そうでない場合、ピクセルが十分な速さで状態を切り替えられないため、左右のステレオフレームがLCDパネル内で光学的に混ざり合います。その結果、両眼の画像が重なり、適切な立体分離が妨げられます。この欠陥は、グラスを調整しても修正できません。
また、ディスプレイが
グローバルシャッターリフレッシュモードに対応していることも非常に望ましいです。これは、パネル全体がラインごとではなく同時に更新されるモードです。メーカーがフレーム更新を遅すぎる速度で実装している場合、例えば画面の上部に新しい左眼用画像が表示され、下部に前の右眼用画像が表示されることがあります。この種のスキャンアウトの重なりも3D効果を低下させます。
最後に、LCDパネルは製造時に異なる
偏光方向で作られていることに注意してください。グラスを注文する前に、S3Dグラスのページを参照して、お使いのディスプレイと互換性のあるモデルを選択してください。
パフォーマンスの王者
高速なピクセルのオン/オフ切り替えはどちらも重要です。そうでない場合、ステレオフレームがディスプレイマトリックス内で光学的に混ざり合い、適切な3Dは実現されません。この問題は、グラスを調整しても簡単には修正できません。最新のディスプレイは1000 fpsを超えるフレームレートに到達できます。ピクセル応答時間は0.03 ms未満の場合もあります。例えば、以下の製品です:
AG276QZD
FO27Q5P
LG UltraGear 25G590B
1000 FPS - まさに竜巻!
世界最高の表示速度により、視点間の3Dクロストークは0.5%未満に低減されます -
これは人間の目で検出できるレベルをはるかに下回ります。
その結果は、優れた3D品質だけでなく、実写の視覚に驚くほど近い映像を実現します。
最適なモニター: 120Hz、144Hz、240Hz
最高のモニター概要
画像設定
プレイヤーウィンドウのサイズを選択でき、アプリケーションがそれを記憶します。
画像はウィンドウに合わせて自動的に調整されます。
画像の元のサイズがプレイヤーウィンドウのサイズより大きい場合、
縮小しても画像は損なわれません。
しかし、ほとんどの場合、画像はウィンドウより小さく、
拡大する必要があります。お好みのスケーリング方法を選択してください。
3Dモードに切り替えるときは、メガネでの色の吸収の不均一さを補正するために、
画像レンダリングのパラメータを調整します。表示パラメータは、通常モードと3Dモードで
個別に設定できます。補正が無効の場合、
画像には適用されません。
3D画像フォーマット
通常、1つのファイルに左目用と右目用の2つの画像が格納されます。
作成者は、さまざまな種類の機器でのさまざまな視聴方法に合わせて、
ルールに従わずに自由に画像をパッケージ化することがよくあります。
プレイヤーはあらゆるフォーマットを表示できます。
パッケージの種類を自動検出できるようにするには、画像ファイル名にアルファベットの
終了コードを追加します。
このコードは、ファイル名の最後のドットの前に配置する必要があります。
古いアングリフ形式のサポートは追加しません。
その使用は時代遅れであり、常識に反します。
ファイルパッケージコード表
• 平行方式の例:
picture-file-name-p.jpg
ここで:
p - sbsステレオ画像、平行
左フレームが最初に配置され、表示されます。
sbs - ファイル名にあるこの単語も平行フォーマットとして受け入れられます
• 交差視差方式の例:
picture-file-name-x.jpg
ここで:
x - sbsステレオ画像、交差視差
右フレームが左に配置され、最初に表示されます。
cross - ファイル名にあるこの単語も交差視差フォーマットとして受け入れられます
• 個別のサイドファイル:
picture-file-name-l.jpg
picture-file-name-r.jpg
ここで:
l - 左マーキング、
r - 右マーキング
単一の3D画像として表示されます。
画像ボタンで多くの異なる画像が含まれるディレクトリを開き、
スライドショーを実行すると、プレイヤーセレクターは
例えば次のようにラベル付けされた画像ファイルのみを表示します:
*
p.jpg、*
x.jpg、*
l.jpg + *
r.jpg
セレクターが別々のファイルにステレオペアを見つけた場合:
filename-
l.jpg + filename-
r.jpg、それらを
単一の3Dフレームにパックし、1つの画像として表示します。
ファイルにラベルがない場合は、通常の画像として表示されます。
画像ボタンを使用すると、任意の画像ファイルを開き、
メニュー
フォーマットでステレオモードを選択できます。
自動選択を無効にするには、
フォーマット自動選択チェックボックスを
OFFに切り替えます。
3Dビデオフォーマット
ビデオファイルも同様に、フォーマットの慣習に従わずに
自由にパッケージ化できます。
そのため、以下の説明に従ってタグを付けてください。
そうすれば、プレイヤーはすぐに正しく再生を開始できます。
1. サイドバイサイドノーマル
2つのステレオフレームが一緒に配置され、LとRが横並びになっています。
それらは幾何学的に圧縮されていません。この場合のオプション:
サイドバイサイドノーマルを使用します。対応して、ドットの前に
ビデオファイル名に2文字を追加します:
-p または
-x。
ここで
p - 最初に左の画像を表示します。
または
x - 最初に右の画像を表示します。
例:
video-file_p.mp4 または
video-file-p.mp4
ここで:
p - パラレルビューSBS、左側が最初(非圧縮)
sbs - ファイル名に含まれる単語もパラレルビューフォーマットとして受け入れられます
例:
video-file-x.mp4 または
video-file_x.mp4
ここで:
x - クロスビューSBS、右側が最初(非圧縮)
cross - ファイル名に含まれる単語もクロスアイフォーマットとして受け入れられます
2. サイドバイサイド圧縮
2つのステレオフレームが一緒にパックされ、LとRが横並びになっています。
しかし、水平方向に幾何学的に圧縮されています。
通常の画像を得るには、それを引き伸ばす必要があります。
そのため、水平(解像度)品質は2倍悪くなります。
プレイヤーは画像を引き伸ばす必要があり、その品質は低下します。
この場合のオプション:
サイドバイサイド圧縮を使用します。
対応して、ドットの前にファイル名に2文字を追加します:
pc または
xc。
ここで
p - 最初に左の画像を表示します。
または
x - 最初に右の画像を表示します。
例:
video-file-name pc.mp4
ここで:
p - パラレルSBS、左側が最初、
c - 水平方向に圧縮
3. トップボトム圧縮
2つのステレオフレームが一緒になっており、Lが上、Rが下の位置にあります。
幾何学的に垂直方向に圧縮されています。
通常の画像にするには、垂直方向に引き伸ばす必要があります。
そのため、垂直方向の画質は2倍悪くなります。
この場合は、オプションを使用してください:
上下圧縮。
同様に、ファイル名のドットの前に2文字を追加します:
tc または
bc。
ここで
t - 上の画像を最初に表示(左)。
または
b - 下の画像を最初に表示(左)。
c - 画像が垂直方向に圧縮されていることを示します。
例:
video-file-name tc.mp4
4. 上下ノーマル
2つのステレオフレームが一緒になっており、LとRが上下に重なっています。
それらは幾何学的に圧縮されていません。
この場合は、オプションを使用してください:
上下ノーマル。
同様に、ファイル名に2文字を追加します:
-t または
-b。
ここで
t - 上の画像を最初に表示(左)。
または
b - 下の画像を最初に表示(左)。
画像は垂直方向に圧縮されていません。
例:
video-file-name -b.mp4
フォーマットメニューから、希望のフォーマットを手動で選択できます。
ラベルのないファイルは、通常のビデオとしてそのまま表示されます。
機器の取り付け方法
モデル別の詳細な説明。必要なオプションを選択してください。
接続
S3D Glasses
接続
S3D Emitter
接続
S3D Dongle
接続
NVIDIA 3D Vision Glasses
接続
DLP Link Glasses
インストール方法
1. プレーヤー付きのzipアーカイブをダウンロードします
2. 便利な場所に解凍します
3.
ファイルをウイルス対策ソフトでチェックしてください!
4. 3Dエミッタードライバーをダウンロードしてインストールします
5. グラフィックカードのOpenGLドライバーを更新します
6. グラスとエミッターのファームウェアを更新します
7. ビデオカードドライバーで垂直同期オプションを有効にします
8. 3Dデモビデオをダウンロードします
9. 3Dデモ画像をダウンロードします
10. 再生を実行してグラスを調整します
考えられる問題
起動時にプレーヤーがクラッシュするか、エラーメッセージが表示される場合。
この状況は90%のケースで、ビデオカードの古いOpenGLドライバーが原因です。
OpenGL Extensions Viewer
をインストールすると、ビデオカードとドライバーがサポートするOpenGLのバージョンが表示されます。ドライバーを更新する必要があります。
プレイヤーを高速化する方法
高速なビデオカードを使用しているのに、プレイヤーの動作が不安定だったり、フレーム落ちや
映像のカクつきが発生する場合。パフォーマンス向けに調整する必要があります。デフォルトのドライバー
設定は、最高のレンダリング性能よりも最大互換性と低消費電力を優先しています。
注記: 2026年5月以降、従来の「NVIDIAコントロールパネル」はGeForce Game Ready / Studioドライバーから廃止されました。以下のすべての設定は現在NVIDIAアプリにあります。レガシー3Dオプション(アニソトロピックフィルタリング、アンチエイリアシングFXAA、PhysX GPUなど)は「レガシー設定を表示」の下にあります。
固定リフレッシュレートを使用 - G-SYNCは有効にしないでください
アクティブシャッターグラスは安定したリフレッシュレートに位相同期している必要があるため、
ディスプレイは固定の高リフレッシュレート(通常120 Hz)で動作させる必要があります。可変リフレッシュ
技術(G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR)はシャッターステレオと互換性がありません — NVIDIA独自のスタックは、ステレオスコピック3Dが
オンになるとG-SYNCを無効にします。ここでG-SYNCを有効にすると、位相ドリフト、クロストーク、
ちらつきが発生するだけです。
1. Windowsの設定 → ディスプレイ → 詳細表示 → リフレッシュレートを120 Hz(またはパネルのネイティブステレオレート)に設定します。
2. NVIDIAアプリ → ディスプレイ → このディスプレイのG-SYNC / VRR / Adaptive Syncを無効にします。
3. NVIDIAアプリ → グラフィックス → ドライバーを最大パフォーマンスに設定します(電源管理モード → 最大パフォーマンスを優先)。
NVIDIAアプリ → グラフィックス → グローバル設定(旧「3D設定の管理」)
ビデオプレイヤーにとって、これらの設定は主にパイプラインを高速化するのではなく、GPUの余裕を解放します。実際に重要なのは
電源管理モード、
OpenGLレンダリングGPU(専用NVIDIAカードを選択 — OptimusノートPCでは重要)と上記の固定リフレッシュレートです。
| 電源管理モード |
最大パフォーマンスを優先 |
| OpenGLレンダリングGPU |
お使いのNVIDIA GPU(例: GeForce RTX) |
| モニター技術 |
固定リフレッシュ(G-Syncではない) |
| 垂直同期 |
オン |
| トリプルバッファリング(OpenGL) |
オン |
| 優先リフレッシュレート |
120..144Hz |
| 低遅延モード |
オン(DX9/11のみ) |
| スレッド最適化 |
自動 |
| シェーダーキャッシュサイズ |
ドライバー既定値(オン) |
| OpenGL GDI互換性(存在する場合) |
パフォーマンスを優先 |
| マルチディスプレイ / 混合GPUアクセラレーション |
シングルディスプレイパフォーマンスモード |
| 拡張機能の制限 |
オフ |
| アニソトロピックフィルタリング |
オフ |
| アンチエイリアシング(モード) |
オフ / アプリケーション制御 |
| テクスチャフィルタリング(品質) |
高パフォーマンス |
| テクスチャフィルタリング(トライリニア最適化) |
オン |
| テクスチャフィルタリング(アニソトロピックサンプル最適化) |
オン |
| テクスチャフィルタリング(負のLODバイアス) |
クランプ |
NVIDIA App → レガシー設定を表示 → PhysX
PhysXプロセッサ:
自動選択(プレイヤーには影響しません)。
すべてが高速で、目に見えるアーティファクトなしで動作するようになったら、
好みに応じて設定を高品質に戻すことができます。